獨立指南 · 原創演示 · 18+

Orbit Sum 演示:規則與機制

本指南詳細說明原始 Orbit Sum 演示的具體規則,並將其與未經驗證的運營商遊戲區分開來。文中描述了在此特定虛擬環境中觀察到的實際錢包機制、 payouts 結構與結算行為。

遊戲機制與 payouts

Orbit Sum 使用兩個獨立的指針,每個指針均勻地從零到六之間抽取一個數字。將這些值相加後取模七,結果在零到六之間呈現均勻分佈。玩家可選擇從零開始的一、兩或三個位置的弧線。若結果落在所選弧線內,玩家將獲得 6.72 倍(一位置弧線)、3.36 倍(兩位置弧線)或 2.24 倍(三位置弧線)的總回報。任何落在所選弧線外的結果均無回報。本遊戲無手動停止或自動播放功能;揭示結果或退出時即自動結算。

錢包、投注額與結算

注碼可設為十、二十五、五十或一百,預設值為二十五。注碼於回合開始時一次性扣除,並在動畫開始前保持不變。派彩以百分之一為單位計算,任何餘數會加入已儲存的餘數中,並以下取整數方式發放硬幣,剩餘餘數介於零至九十九之間。錢包初始餘額為一千枚虛擬硬幣。僅在閒置狀態且餘額低於十時,方可手動恢復,此時餘額將重置為一千,而非累加。已儲存的錢包不會儲存未完成的回合;重新載入頁面會丟棄該回合,且不退還或恢復。

技術觀察與隱私

此演示版本將完整的虛擬錢包、百分之一餘數以及待處理回合的標記儲存於本地儲存空間。重新載入後,控制選項將重置。遊戲使用 Google Fonts 和 Statinside 分析工具。外部登入和註冊按鈕會導向未經驗證的目的地。原始演示版本中沒有付款、存款或提款功能,虛擬硬幣不具現金價值。目標受眾為十八歲以上,但並未強制實施年齡驗證。隱私方面,餘額和標記會儲存於本地儲存空間,除分析工具外,無證據顯示有廣泛的資料收集。

常見問題

如果在回合期間重新載入頁面會怎樣?

注碼仍會被扣除,未完成的回合將被丟棄,且不退還或恢復結算。

派彩如何計算和發放?

派彩以百分之一為單位計算。餘數會加入已儲存的餘數中,整數硬幣會被發放,餘數則保留。