Mechanika gry i wypłaty
Orbit Sum wykorzystuje dwa niezależne wskaźniki, z których każdy losuje liczbę z zakresu od zera do sześciu z jednakowym prawdopodobieństwem. Wartości te są sumowane, a następnie wynik jest liczony modulo siedem, co daje równomierny rozkład wyników od zera do sześciu. Gracz wybiera łuk składający się z jednej, dwóch lub trzech pozycji, zaczynając od zera. Jeśli wynik wpada w wybrany łuk, gracz otrzymuje brutto zwrot w wysokości 6,72x dla łuku jednoelementowego, 3,36x dla łuku dwuelementowego lub 2,24x dla łuku trójelementowego. Każdy wynik spoza wybranego łuku zwraca zero. Gra nie posiada funkcji ręcznego zatrzymania ani automatycznej gry; rozliczenie następuje automatycznie po ujawnieniu wyniku lub wyjściu.
Portfel, stawki i rozliczenia
Stawki można ustawić na kwoty dziesięć, dwadzieścia pięć, pięćdziesiąt lub sto, przy czym domyślna wartość to dwadzieścia pięć. Stawka jest pobierana jednorazowo na początku rundy i pozostaje pobrana przed rozpoczęciem animacji. Wypłaty są obliczane w setnych częściach; ułamek przenoszony jest do zapisanego ułamka przenoszonego, a całe monety są kredytowane jako liczba całkowita, pozostawiając resztę między zero a dziewięćdziesiąt dziewięć. Portfel zaczyna się od salda tysiąca wirtualnych monet. Ręczna odbudowa jest dostępna tylko w stanie bezczynności, gdy saldo spadnie poniżej dziesięciu, ustawiając saldo na tysiąc, a nie dodając do niego. Zapisany portfel nie zapisuje niedokończonej rundy; przeładowanie odrzuca rundę bez zwrotu lub wznowienia.
Obserwacje techniczne i prywatność
Demo przechowuje cały wirtualny portfel, setne części i flagę oczekującej rundy w pamięci lokalnej. Sterowanie resetuje się po przeładowaniu. Gra korzysta z Google Fonts i analityki Statinside. Przyciski logowania i rejestracji prowadzą do niezweryfikowanych adresów. W oryginalnym demo nie istnieje płatność, depozyt ani wypłata, a wirtualne monety nie mają wartości pieniężnej. Przeznaczeniem jest grupa wiekowa osiemnast plus, choć nie ma wymuszonego ograniczenia wiekowego. Prywatność obejmuje przechowywanie w pamięci lokalnej sald i flag, bez dowodów na szerokie zbieranie danych poza analityką.
Najczęściej zadawane pytania
Co się stanie, jeśli przeładuję stronę podczas rundy?
Stawka pozostaje pobrana, a niedokończona runda jest odrzucana bez zwrotu lub wznowionej rozgrywki.
Jak obliczana i kredytowana jest wypłata?
Wypłaty są obliczane w setnych częściach. Ułamek przenoszony jest do zapisanego ułamka przenoszonego, kredytowane są całe monety, a reszta jest zachowywana.