गेम यांत्रिकी और संभावनाएँ
दो स्वतंत्र पॉइंटर प्रत्येक शून्य से छह तक एक समान रूप से मान लेते हैं। गेम इन मानों को जोड़ता है और परिणाम निर्धारित करने के लिए मॉड्यूलो सात लागू करता है। खिलाड़ी शून्य पर शुरू होने वाले एक, दो या तीन स्थानों के चाप चुनते हैं। यदि परिणाम चुने गए चाप में आता है, तो 6.72x, 3.36x या 2.24x का ब्रॉट मल्टीप्लायर लौटाया जाता है। किसी अन्य परिणाम पर शून्य मिलता है। सभी मोड के लिए गणितीय अपेक्षित मान बिल्कुल नब्बे-छह प्रतिशत है। सिमुलेटेड डेटा इस बात की पुष्टि करता है कि यह अपेक्षित रिटर्न चाप के प्रत्येक विकल्प के लिए एक लाख राउंड के लिए स्थिर रहता है।
वॉलेट, स्टेट और सेटलमेंट
डेमो एक हजार वर्चुअल कॉइन के बैलेंस के साथ शुरू होता है। स्टेट दस, पच्चीस, पचास या सौ कॉइन पर सेट होते हैं, जिसमें पच्चीस डिफ़ॉल्ट है। राउंड की शुरुआत में पूरा स्टेट एक बार कट जाता है और एनिमेशन शुरू होने से पहले यह बना रहता है। भुगतान सैकड़े में गणना किए जाते हैं। सिस्टम पूर्ण कॉइन के फ्लोर को क्रेडिट करता है और भिन्न शेष को अलग रखता है। खुलासे के अंत पर सेटलमेंट स्वचालित होता है। कोई मैनुअल स्टॉप या ऑटोप्ले फीचर नहीं है। पेज को रीलोड करने से कोई भी अधूरा राउंड रफ़ू-चक्कर हो जाता है, बिना किसी रिफंड या रीज्यूम क्षमता के।
नियंत्रण और साइट तथ्य
स्टेक, शुरुआत और मोड चयन के लिए नियंत्रण तब तक अक्ष रहते हैं जब तक राउंड सक्रिय होता है। बैलेंस एक हद से कम होने पर ही मैन्युअल रिफिल उपलब्ध होता है, जिससे बैलेंस सीधे एक हजार पर सेट हो जाता है, न कि उसमें जोड़ा जाता है। डेमो के लिए खाते की आवश्यकता नहीं होती, लेकिन बाहरी बटन अमान्य लॉगिन या रजिस्ट्रेशन सेवाओं की ओर ले जा सकते हैं। साइट वॉलेट और फ्रैक्शनल डेटा के लिए लोकल स्टोरेज का उपयोग करती है। गूगल फॉन्ट्स और स्टैटइन्साइड एनालिटिक्स को थर्ड-पार्टी रिक्वेस्ट के रूप में देखा गया है। यह गाइड ओरिजिनल डेमो मैकेनिक्स का वर्णन करती है और किसी बाहरी लाइसेंस्ड ऑपरेटर की प्रमाणित नहीं करती।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या Orbit Sum डेमो एक रियल मनी कैसीनो गेम है?
नहीं, डेमो में वIRTUAL कॉइन्स का उपयोग होता है जिनकी कोई कैश वैल्यू नहीं होती। इस विशिष्ट गेम इंटरफेस में कोई कैशियर, जमा या निकासी तंत्र नहीं है।
अगर मैं राउंड के दौरान पेज रीलोड करता हूं तो क्या होता है?
राउंड रद्द कर दिया जाता है। कटा हुआ स्टेक खो जाता है, और गेम पिछली स्थिति या सेटलमेंट को बहाल किए बिना रीसेट हो जाता है।