ක්රීඩාව ක්රියාත්මක වන්නේ කෙසේද?
ඔර්බිට් සම් යනු ස්වාධීන සංඥා දෙකක් භාවිතා කරයි. එක් එක් සංඥාව 0 සිට 6 දක්වා අගයක් ගනී. මෙම අගයන් එකතු කර 7න් බෙදූ විට ලැබෙන ශේෂය 0 සිට 6 දක්වා ප්රතිඵලයක් ලබා දෙයි. ඔබ ශුන්යයේ සිට පිහිටුවන 1, 2 හෝ 3 ස්ථාන වලින් යුක්ත චාපයක් තෝරා ගනී. ප්රතිඵලය ඔබේ චාපය තුළ වුවහොත්, ඔබට අනුරූපව 6.72x, 3.36x හෝ 2.24x යන ගROSS ආදායමක් ලැබේ. අනෙක් ප්රතිඵල සඳහා ආදායම ශුන්ය වේ.
බල්ලට් සහ දායකත්ව නීති මොනවාද?
දායකත්ව මට්ටම් 10, 25, 50 හෝ 100 කාසි වන අතර, 25 යනු පෙරනිමි අගයයි. දායකත්ව මට්ටම රවුම ආරම්භ වන විට එක් වරක් අඩු කරනු ලැබේ. Gross ආදායමට දායකත්ව මට්ටම ද ඇතුළත් වන අතර, භාගික කොටස වෙනම තබා ගනී. පූර්ණ කාසි ආදායම් ලෙස ලබා දෙන අතර, ඉතිරි වන කොටස රඳවා ගනී. අතින් පිරවීමේ ක්රියාවලිය මගින් බල්ලට් මට්ටම 10 ට වඩා අඩු වී ක්රීඩාව නිශ්චල තත්ත්වයේ පවතින විට පමණක් 1000 ලෙස සකසයි.
නැවත පූරණය කිරීම හෝ පිටවීමේදී කුමක් සිදු වේද?
පිටුව නැවත පූරණය කිරීමෙන් අසම්පූර්ණ රවුමක් අවලංගු වන අතර, ආපසු ගෙවීමක් හෝ ගැටුම ප්රතිසාධනය කිරීමක් සිදු නොවේ. පාලන යන්ත්ර නැවත සකසන අතර, රැඳී ඇති රවුම් සංඥාව ඉවත් කරනු ලැබේ. බල්ලට් මට්ටම localStorage හි සුරකිනු ලැබේ, නමුත් අසම්පූර්ණ රවුම් තත්ත්වය සුරකිනු නොලැබේ. අතින් නවත්වීමක් හෝ ස්වයංක්රීයව ක්රීඩා කිරීමක් නොමැත; ප්රතිඵල ප්රකාශය අවසානයේදී ස්වයංක්රීයව ගැටුම සිදු වේ.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
ඩෙමෝවට ගිණුමක් අවශ්යද?
ලොකල් ඩීමෝව ක්රීඩා කිරීමට ගිණුමක් අවශ්ය නොවේ. වෙනත් සේවා සඳහා යොමු කරන බාහිර බොත්තම් තිබිය හැකි නමුත් ඒවා මෙම විශේෂිත ඩීමෝව සඳහා සම්බන්ධතාවයක් පිහිටුවන්නේ නැත හෝ පිවිසුමක් අවශ්ය නොකරයි.
මුදල් ආපසු ගැනීමේ විකල්පයක් තිබේද?
නැත. ඩීමෝව වIRTUAL කාසි භාවිතා කරන අතර ඒවාට මුදල් වටිනාකමක් නැත. මෙම මුල් ඩීමෝව තුළ කැෂියර්, තැන්පත් කිරීම හෝ ආපසු ගැනීමේ යාන්ත්රණයක් නැත.
අපේක්ෂිත ආදායම කුමක්ද?
අපේක්ෂිත ආදායම අනුකරණ සාක්ෂි මත 96% කි. මෙය දිගුකාලීන සංඛ්යානමය සාමාන්යයක් වන අතර එය පුද්ගලික ක්රීඩා සඳහා වගකීමක් හෝ ජයග්රහණ සම්භාවිතාවක් නොවේ.