Kaaren valinta ja bruttovoitot
Pelissä käytetään kahta riippumatonta osoitinta, jotka arvovat arvot väliltä 0–6. Nämä arvut summataan ja niiden jäännös jaetaan luvulla 7, jolloin saadaan tulos väliltä 0–6. Pelaaja valitsee yhden, kahden tai kolmen askeleen kaaren alkaen nollasta. Jos tulos osuu valittuun kaareen, pelaaja saa bruttovoiton 6,72x, 3,36x tai 2,24x vastaavasti. Muu tulos tuottaa nollan. Bruttovoitto sisältää alkuperäisen panoksen.
Todennäköisyys ja odotettu tuotto
Pistemäärätoiminto varmistaa, että summa modulo 7 on tasaisesti jakautunut kaikkien seitsemän mahdollisen tuloksen kesken. Valitun kaaren odotettu tuotto on täsmälleen 96 %. Simulaatiotietojen mukaan simuloitu RTP on noin 96,05 %, 95,92 % ja 96,14 % miljoonan kierroksen aikana eri valinnoilla. Tämä vahvistaa, että teoreettinen todennäköisyys pätee myös käytännössä.
Lompakon säännöt ja selvitys
Panos vähennetään kerran alussa ja se pidetään muistissa ennen animaatiota. Voitot lasketaan sentteinä, ja murto-osien kerrytys lisätään kokonaiskolikoiden luottotilille. Jäännös pidetään erillään. Manuaalinen täydennys on saatavilla vain, kun saldo laskee alle 10 kolikon. Sivun uudelleenlataaminen hylkää kesken olevat kierrokset ilman hyvitystä. Ohjaimet ovat pois käytöstä kierroksen ollessa aktiivinen.
Usein kysytyt kysymykset
Hylätäänkö panos sivun uudelleenladatessa?
Ei. Uudelleenlataus hylkää kesken olevan kierroksen ilman hyvitystä tai jatkuvaa selvitystä. Panos vähennetään lompakosta.
Voinko nostaa virtuaalimarkkoja tästä demosta?
Ei. Demo käyttää virtuaalimarkkoja, joilla ei ole rahallista arvoa. Tässä paikallisessa demossa ei ole kassaa, talletus- tai nostomekanismia.